Crear Videojuego [Contar las veces que “MalaPata” fue atropellada]🐔🚙
En este tutorial vamos contar las veces que “MalaPata” fue atropellada y la veces que “MalaPata” logró llegar a la meta, pero todo esto con un cronómetro.
- Creamos tres variables:
- Atropellada.
- Meta.
- Tiempo.
- Cuando “MalaPata” llega a la meta aumenta en 1 el valor de Meta.
- Cuando “MalaPata” sea atropellada aumentará en 1 la variable Atropellada.
- Finalmente agregamos una cuenta regresiva que tardará 60segundos.
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Ave que vuela, a la cazuela.