Ejercicio 10.- Juego de Ping Pong en Appinventor.
En este ejercicio vamos a hacer un juego de mesa de ping pong donde golpeamos la pelota de arriba hacia abajo, además colocaremos un botón para reiniciar el juego. Para lograr este objetivo vamos a seguir estos pasos:
- Insertamos una lienzo y tres pelotas ballRoja, ballAzul, ballPelota y un botón btnReiniciar.
- Permitimos arrastrar la ballRoja y la ballAzul.
- Cuando ballPelota haga colisión.
- Darle velocidad de 20 a nuestra pelota.
- Darle un dirección inversa que tenía nuestra pelota.
- Si la pelota toca el borde del lienzo rebotamos la pelota.
- Al hacer click en btnReiniciar colocamos ballPelota a la mitad de la pantalla.
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Ave que vuela, a la cazuela.