Ejercicio 11.- Juego de Flappy Bird en Appinventor
En este ejercicio vamos a hacer el juego de Flappy Bird. El juego trata de hacer que un pajarito vuele y pase entre unos tubos que se están desplazando a la derecha. Para lograr este objetivo realizaremos los siguientes pasos:
- Insertamos un boton btnReiniciar, un label lblRes un lienzo tres SpriteImagen spTuboArriba,spTuboAbajo,spPajaro y dos relojes temMoverTubos,temMoverPajaro.
- A spTuboArriba, spTuboAbajo les colocamos una imagen de un tubo y a spPajaro le ponemos una imagen de un pájaro.
- Cuando se ejecute temMoverTubos (cada 100 milsesimas de segundo) movemos los tubos a la derecha.
- Cuando se ejecute temCaerPajaro (cada 100 milsesimas de segundo) movemos el pájaro hacia abajo.
- Cuando se desprecione el lienzo movemos el pajaro hacia arriba.
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Ave que vuela, a la cazuela.