📱 Ejercicio.- Identificar un palíndromo en Android Studio [09]
Un palíndromo es una palabra o frase que se puede leer igual al derecho y alreves. En este tutorial vamos a identificar un palíndromo en Android Studio con los siguientes pasos:
- Pedir al humano que ingrese un texto.
- Convertimos el texto a minúsculas.
- Quitaremos espacios en blanco.
- Obtener la longitud del texto.
- Crear un ciclo inverso con la longitud del texto donde.
- Compararemos la primer letra con la última.
- Compararemos la segunda letra con la penúltima y así sucesivamente.
- Si alguna comparación es falsa no es palindromo.
- Mostrará la humano si el texto introducido es palindromo o no.
package com.programadornovato.miprimerproyecto import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import android.view.View import android.widget.EditText import android.widget.TextView import android.widget.Toast class MainActivity : AppCompatActivity() { var tp:EditText?=null var tvr:TextView?=null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) tp=findViewById(R.id.txtPalindromo) tvr=findViewById(R.id.txtViewResultado) } fun validaPalindromo(viwe:View){ var texto=tp?.text.toString() texto=texto.toLowerCase() texto=texto.replace("\\s".toRegex(),"") val longitud=texto.length var igual=true var cont=0 for (i in longitud-1 downTo 0){ if(texto[i]!=texto[cont]){ igual=false break } cont++ } if(igual==true){ tvr?.text="Si humano si es un palindromo" }else{ tvr?.text="Humano estupido no es palindromo" } } }
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <EditText android:id="@+id/txtPalindromo" android:layout_width="340dp" android:layout_height="47dp" android:layout_marginTop="36dp" android:ems="10" android:hint="Humano ingres un palindromo" android:inputType="textPersonName" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" /> <Button android:id="@+id/btnValidar" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="36dp" android:onClick="validaPalindromo" android:text="Validar palindromo" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/txtPalindromo" /> <TextView android:id="@+id/txtViewResultado" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_marginTop="36dp" android:text="Resultado" android:textSize="18sp" app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent" app:layout_constraintStart_toStartOf="parent" app:layout_constraintTop_toBottomOf="@+id/btnValidar" /> </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>
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Ave que vuela, a la cazuela.