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Métodos y Atributos Públicos y Privados en C# [61]

En este tutorial analizaremos los Métodos y Atributos Públicos y Privados en C#.

En una clase podemos definir nuestros atributos y métodos como públicos o privados (public o private) en función de la visibilidad que queremos que tengan en el resto del código. En tutoriales anteriores solo utilizamos atributos y métodos públicos.

Veamos las diferencias entre public y private:
Public: podemos acceder a las propiedades y métodos desde cualquier lugar, desde la clase actual, clases que heredan de la clase actual y desde otras clases.
Private: los atributos o métodos sólo son accesibles desde la clase que los define.

NUEVA ESTRUCTURA DE NUESTROS METODOS Y ATRIBUTOS:
Métodos privados.

  • enciende.
  • acelera.
  • frenar.

Atributos privados.

  • color.
  • modelo.
  • marca.
  • acceso

Métodos públicos.

  • meterLlave.
  • mando
Métodos y Atributos Públicos y Privados en C#

Codigo: https://github.com/programadornovato/-CURSO–C-/commit/e0b083fef847d9dd0c4d7c9c807d31af520ce2ea

using System;
using System.Windows.Forms;
using Microsoft.VisualBasic;
/*
Autor: Programador novato
Fecha: 01/01/2021
Este programa hace que los novatos aprenden a hacer
un codigo bonito y ya
*/
namespace HolaMundo
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Auto vocho1 = new Auto();
            vocho1.meterLlave("123456");
            vocho1.mando("enciende");

            Auto chevy = new Auto();
            chevy.meterLlave("123456");
            chevy.mando("enciende");

            Console.Read();
        }
    }
    class Auto {
        private string color = "";
        private int modelo = 0;
        private string marca = "";
        private bool acceso = false;
        public void meterLlave(string llave) {
            if (llave == "123456")
            {
                acceso = true;
                Console.WriteLine("Se tien acceso al auto");
            }
            else {
                acceso = false;
                Console.WriteLine("Llave incorrecta");
            }
        }
        public void mando(string accion) {
            if (acceso == true) {
                if (accion == "enciende")
                {
                    enciende();
                }
                if (accion == "acelera") {
                    acelera();
                }

                if (accion == "frena") {
                    frena();
                }
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("No tienes acceso al auto");
            }

        }
        private void enciende() {
            Console.WriteLine("Se encendio el auto run run");
        }
        private void acelera() {
            Console.WriteLine("El auto esta acelerando");
        }
        private void frena() {
            Console.WriteLine("El auto ha frenado");
        }
    }
}

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