📱 Programación Orientada a Objetos Clases y métodos abstractos en Android Studio [67]
En este tutorial de Programación Orientada a Objetos aprendermos a usar las clases y métodos abstractos en Android Studio. Para que una clase sea abstracta debe cumplir las siguientes características:
- Debe tener por lo menos una clase hijo (osea ser super clase).
- No puede instanciar objetos.
- Sirve solo para heredar métodos y atributos.
Para entender más a fondo las clases abstractas vamos a hacer lo siguiente: - Crear la super-clase Automotores que tendrá como hijos a:
- La clase Gasolina que tendrá el método llantas.
- Tendrá la clase Motocicletas y Autos que tendrá el método llantas que mostrará la cantidad de llantas que usa este automotor
- La clase Diesel que tendrá también el método llantas.
- Tendrá la clase Camiones que tendrá el método llantas que mostrará la cantidad de llantas que usa este automotor.
- La clase Gasolina que tendrá el método llantas.
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Automotores (Abstracta)
-llantas()
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Gasolina (Abstracta)
-llantas()
CLASES HIJA
Motocicletas
-llantas()
Autos
-llantas()
SUPER-CLASE ABSTRACTA
Diesel (Abstracta)
-llantas()
CLASES HIJA
Camiones
-llantas()
Codigo: https://github.com/programadornovato/AndroidStudio/commit/fb29f0e47102fe6f899bb764c26a5286a5eb6824
package com.programadornovato.myapplication open class Automotores { open fun llantas(){ println("Los automotores tienen llantas") } }
package com.programadornovato.myapplication class Autos:Gasolina() { override fun llantas(){ println("Los autos tienen 4 llantas") } }
package com.programadornovato.myapplication class Camiones:Diesel() { override fun llantas(){ println("Los camiones tienen 8 llantas") } }
package com.programadornovato.myapplication open class Diesel:Automotores() { override fun llantas(){ println("Los automotores de diesel tienen llantas") } }
package com.programadornovato.myapplication open class Gasolina:Automotores() { override fun llantas(){ println("Los automotores de gasolina tienen llantas") } }
package com.programadornovato.myapplication import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import com.programadornovato.myapplication.Matematicas.Basicas class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) /* var a=Automotores() a.llantas() */ var m=Motocicletas() m.llantas() var a=Autos() a.llantas() var c=Camiones() c.llantas() } }
package com.programadornovato.myapplication class Motocicletas:Gasolina() { override fun llantas(){ println("Las motocicletas tienen 2 llantas") } }
import javax.swing.JOptionPane var fil=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de filas de tu matriz").toInt() var col=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de columnas de tu matriz").toInt() var matriz=Array(fil){IntArray(col)} for (i in 0 until fil){ for (j in 0 until col){ matriz[i][j]=JOptionPane.showInputDialog("Matriz[${i+1}][${j+1}]").toInt() } } var sumaFil=0 for (i in 0 until fil){ sumaFil=0 for (j in 0 until col){ sumaFil=sumaFil+matriz[i][j] } println("La suma de la fila ${i+1}=$sumaFil") } var sumaCol=0 for (j in 0 until col){ sumaCol=0 for (i in 0 until fil){ sumaCol=sumaCol+matriz[i][j] } println("La suma de la columna ${j+1}=$sumaCol") }
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Ave que vuela, a la cazuela.