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📱 Programación Orientada a Objetos Herencia en Android Studio [65]

En este tutorial aprenderemos en Programación Orientada a Objetos el concepto de Herencia en Android Studio realizando un ejercicio.

La herencia es una de las premisas y técnicas de la POO la cual permite a los programadores crear una clase general primero y luego más tarde crear clases más especializadas que re-utilicen código de la clase general. La herencia también le permite escribir un código más limpio y legible.

Clase Persona
-nombre
-apellido
-edad

Clase Estudiante
-codigoEstudiante
-calificación

Programación Orientada a Objetos Herencia en Android Studio

Codigo: https://github.com/programadornovato/AndroidStudio/commit/ae3d8cc011612d2e5ba3b17fd2aea675c9c4ef79

package com.programadornovato.myapplication

class Estudiantes(nombre:String?,apellido:String?,edad:Int,var codigoEstudiante:String?,var calificacion:Double):
        Personas(nombre,apellido,edad){
    fun mostrarCodigoEstudiante(){
        println("Codigo Estudiante: $codigoEstudiante")
    }
    fun mostrarCalificacion(){
        println("Calificacion: $calificacion")
    }

}
package com.programadornovato.myapplication

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import com.programadornovato.myapplication.Matematicas.Basicas

class MainActivity : AppCompatActivity() {
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        var p1=Personas("Juan","Perez",22)
        p1.mostrarNombre()
        p1.mostrarApellido()
        p1.mostrarEdad()
        var e1=Estudiantes("Pepe","Perez",25,"54654",10.0)
        e1.mostrarNombre()
        e1.mostrarApellido()
        e1.mostrarEdad()
        e1.mostrarCodigoEstudiante()
        e1.mostrarCalificacion()
    }
}
package com.programadornovato.myapplication

open class Personas (var nombre:String?,var apellido:String?,var edad:Int){
    fun mostrarNombre(){
        println("Nombre: $nombre")
    }
    fun mostrarApellido(){
        println("Apellido: $apellido")
    }
    fun mostrarEdad(){
        println("Edad: $edad")
    }
}

EasyUML Netbeans Tutorial🔥 [Crear nuestro primer UML y convertirlo a código de Java]: https://www.youtube.com/watch?v=mHDPLSs2d_w

import javax.swing.JOptionPane

var fil=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de filas de tu matriz").toInt()
var col=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de columnas de tu matriz").toInt()
var matriz=Array(fil){IntArray(col)}
for (i in 0 until fil){
    for (j in 0 until col){
        matriz[i][j]=JOptionPane.showInputDialog("Matriz[${i+1}][${j+1}]").toInt()
    }
}
var sumaFil=0
for (i in 0 until fil){
    sumaFil=0
    for (j in 0 until col){
        sumaFil=sumaFil+matriz[i][j]
    }
    println("La suma de la fila ${i+1}=$sumaFil")
}
var sumaCol=0
for (j in 0 until col){
    sumaCol=0
    for (i in 0 until fil){
        sumaCol=sumaCol+matriz[i][j]
    }
    println("La suma de la columna ${j+1}=$sumaCol")
}

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