📱 Programación Orientada a Objetos Herencia en Android Studio [65]
En este tutorial aprenderemos en Programación Orientada a Objetos el concepto de Herencia en Android Studio realizando un ejercicio.
La herencia es una de las premisas y técnicas de la POO la cual permite a los programadores crear una clase general primero y luego más tarde crear clases más especializadas que re-utilicen código de la clase general. La herencia también le permite escribir un código más limpio y legible.
Clase Persona
-nombre
-apellido
-edad
Clase Estudiante
-codigoEstudiante
-calificación
Codigo: https://github.com/programadornovato/AndroidStudio/commit/ae3d8cc011612d2e5ba3b17fd2aea675c9c4ef79
package com.programadornovato.myapplication class Estudiantes(nombre:String?,apellido:String?,edad:Int,var codigoEstudiante:String?,var calificacion:Double): Personas(nombre,apellido,edad){ fun mostrarCodigoEstudiante(){ println("Codigo Estudiante: $codigoEstudiante") } fun mostrarCalificacion(){ println("Calificacion: $calificacion") } }
package com.programadornovato.myapplication import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity import android.os.Bundle import com.programadornovato.myapplication.Matematicas.Basicas class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main) var p1=Personas("Juan","Perez",22) p1.mostrarNombre() p1.mostrarApellido() p1.mostrarEdad() var e1=Estudiantes("Pepe","Perez",25,"54654",10.0) e1.mostrarNombre() e1.mostrarApellido() e1.mostrarEdad() e1.mostrarCodigoEstudiante() e1.mostrarCalificacion() } }
package com.programadornovato.myapplication open class Personas (var nombre:String?,var apellido:String?,var edad:Int){ fun mostrarNombre(){ println("Nombre: $nombre") } fun mostrarApellido(){ println("Apellido: $apellido") } fun mostrarEdad(){ println("Edad: $edad") } }
EasyUML Netbeans Tutorial🔥 [Crear nuestro primer UML y convertirlo a código de Java]: https://www.youtube.com/watch?v=mHDPLSs2d_w
import javax.swing.JOptionPane var fil=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de filas de tu matriz").toInt() var col=JOptionPane.showInputDialog("Humano ingresa la cantidad de columnas de tu matriz").toInt() var matriz=Array(fil){IntArray(col)} for (i in 0 until fil){ for (j in 0 until col){ matriz[i][j]=JOptionPane.showInputDialog("Matriz[${i+1}][${j+1}]").toInt() } } var sumaFil=0 for (i in 0 until fil){ sumaFil=0 for (j in 0 until col){ sumaFil=sumaFil+matriz[i][j] } println("La suma de la fila ${i+1}=$sumaFil") } var sumaCol=0 for (j in 0 until col){ sumaCol=0 for (i in 0 until fil){ sumaCol=sumaCol+matriz[i][j] } println("La suma de la columna ${j+1}=$sumaCol") }
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Ave que vuela, a la cazuela.